まだ見ぬ旅路があるのなら♪しばらく歩いてみるのもいい

うまのデッキ 50枚

1コスト 8枚
小喬 4
大喬 4

2コスト 6枚
孫尚香 4
祖茂 2

3コスト 4枚
黄蓋 4

4コスト 7枚
韓当 4
周瑜 3

5コスト 8枚
周瑜 4
孫堅 2
孫キョウ 2

6コスト 9枚
孫策 4
太史慈 2
最上義光
上泉信綱
齋藤道三

戦闘計略 8枚
断金の奮闘 2
三種の宝物 3
弓術武錬 3


孫市との、お泊まりデュエルを経て、

氷姫さんとの4種デッキスパーリングを経て、

タカナリさんにデッキ診断をしてもらって、

完成した、うまのデッキ!


今のカードプールでは、これ以上、変えるトコは無いかな?

あまりにも不利なデッキに出会って、
それに勝てるようにカード差し替えたりするかもだけど、

コンセプトは変わらないし、微調整の範囲><


このデッキで、けっこう回してるし、
ガリレオには、スゲぇ勝ち越してるんで、
ちょっと解説していきたいと思います☆

リリスが、かなりこのゲームに興味もってくれて、
カードも買ってデッキを頑張って作ってるみたいだし、
参考になればイイかな、と思います!

あとバンナも、ぜひ参考にして復帰して欲しいねw


デッキの軸は6コスト孫策ですね!
IMG_8040.jpg
コイツのカードパワーを最大限に引き出せるように、
デッキを構築して行きました><

{誘発}{1回制限}:味方効果によって敵武将に特殊ダメージを与えた時、自身の無双連撃が発動し、このターン中、自身の武力は1000上昇する。

{攻撃勝利時}{1回制限}:自身の無双連撃が発動する。自国力にあるカード全てが《三国志》の場合、さらに敵武将1体を対象とし、対象武将を疲弊状態にさせてもよい。

{常時}:呉軍の軍師の味方武将がいる間、自身の武力は500上昇する。


このように、孫策には能力が3つあります☆

1つ目の能力を発生しやすいように、
効果で特殊ダメージを与えられるカードが、
18枚入っています。

韓当だけは、飛ばすための条件が、
実質、黄蓋の撤退しか無いので、
正味14枚ですね^^;

メイン計略の火計を入れたり、
虞翻を立たせて築城を狙ってみたり、
程普を入れてみたりしていたけど、

リターンとリスクが合ってないので抜き去りました><

太史慈はピンでしたが、
攻撃勝利時の効果で、
妹か4コス公瑾を配備できれば、
特殊ダメージが飛ぶので、2枚に増やしました☆


2つ目の能力を最大限に発動させるために、
三国武将は39枚採用しております。

3枚だけ戦国武将なのですが、
どいつもこいつも特殊ダメージを飛ばせる上に、
サイズ感がヤバいので、
国力のリスクを上回るリターンが期待できるので採用です!

攻撃勝利をしないと発動しないので、
相手に疲弊を作らないといけないのですが、
現状5コスト周瑜しか、
呉にはその効果を持つカードは存在しません!

そこで、別のアプローチで、攻撃勝利を狙います!

相手の城をゼロにするのです!

3ターン目に黄蓋様に着地していただいて、
4ターン目に決死の攻城を使って、
効果で1枚城を割って、おそらく通るであろう攻城で、さらに1枚、
理想は、黄蓋を手動で無双連撃して、
もう一度、決死の攻城を使って、さらに2枚割り、
出来れば韓当を配備して、黄蓋の誘発能力を発動させ、
もう一度、決死の攻城の効果で1枚城を割り、
どうせ韓当の報復の一撃で撤退するのなら、と、
武力1500以下の武将が黄蓋を迎撃。

ここまでで、相手の城は5枚も割れていますw

ヤバくないですか?w

まぁ最速で黄蓋を配備してても、
4ターン目に韓当か黄蓋を握っていないと、
さすがに躊躇しますが・・・

黄蓋は孫策と直接シナジーは無いのですが、
城をゼロにして、孫策の攻撃勝利を、しやすくする、
という点で、やはり必要なんすよね^^;

祖茂とか完全に黄蓋のために採用されてるしw


3つ目の能力を最大限に発動させるために、
呉の軍師は7枚突っ込んでいます><

まぁ現状、周瑜しか居ないんですけどねw

最大8枚投入出来る訳ですが、
4コストの方は3枚に抑えてあります。

コレは4ターン目に優先して配備したい武将が、
韓当であるためです。

そして5ターン目に配備したい武将が、
5コス周瑜なので、基本的に、
4コス周瑜は、そこまで出番はないのですw

まぁ3ターン目に不幸にも黄蓋様を着地させれなかった場合は、
4ターン目に配備することになりますし、
伏兵があるので、相手ターンに突然現れて、場を荒らすことも出来ますし、
5コス周瑜を配備したくて邪魔なときに雑に殴りに行けて、
相手が戦闘勝利効果を警戒して意外と城を殴れたりするので、
けっこう便利なんスよ☆


後は孫策を手札に入れることが出来る大喬は4枚フル投入!
そのために必要な条件である小喬も4枚投入。

いま見たら、孫キョウだけ、何にも絡んでねーなw

まぁ有色2の5コスト攻城力2の3500弓、ってだけで、
ぜんぜん強いんすけどねw

高確率で自城内から青国力を発生させるヤーツになってるけどなw


呉単に、こだわって行こうと思ってたのに、
三国志でないカードが3枚も入っているのは、
孫市と戦ったから。

アイツも呉なんやけど、
戦闘計略の三種の宝物を撃って来て、
それが、やっぱ強いんだわ><

城からめくれても、捨札から撃てるとか、
うらやましい訳よw

極めつけが最上義光!

アイツが着地しただけで、
疲弊してる相手の武将が開始フェイズで待機になれないとか・・・w

英魂と相性が良過ぎる!

加えて、誘発能力、
「相手が計略カードを使ったら、相手武将1体を対象として、
その計略カードのコスト×500の特殊ダメージを与える」
さらに本人の武力4000・・・ガチムチシステムやないかw

ついでに攻城成功時にも、配備時効果と同じこと出来るし、
お前、この時の為に産まれて来たやろ、ってくらい呉の武将w

オレも、孫市が帰ってから、即採用したわw


三国志以外のカードを入れたことによって、
戦国の武将に興味が湧いて来て、
色々調べてて見付かったのが、

齋藤道三と上泉信綱。

前者は相手の攻撃宣言に誘発して、その武将に500の特ダメを飛ばします。
孫策の誘発能力が相手ターンでも発動しますw

このコンボを見付けた時は「ヤバい」と思ったw
相手ターンなので無双連撃は発動できないから、
疲弊から待機になることは不可能なんだけど、
武力が1000上がるだけで十分な訳よ!

加えて撤退時に1枚手札を捨てると2000の特ダメが飛ぶ・・・
お前も、孫策のために産まれて来たんだよな・・・?
ありがとう道三・・・

しかもコイツがヤバいのは弓兵であること、
弓術武錬が安く撃てる!
完璧やないかお前!


後者は攻城成功時と無双連撃時に、
1500の特ダメが飛びます。

最上と道三と比べると地味だけど、
武力が4000あり足軽であることがミソ!

槍術訓練などの、
兵種メタの戦闘計略に引っ掛からないのです☆

ピンなので無双連撃は出来ないのですが、
もう上泉4枚ブッ刺して、
ガンガン無双連撃狙って行ったろうかと思ったほどだ!


デッキに採用するに至りませんでしたが、
次点で、こんなヤツが居ます。
IMG_8102.png
{撤退時}:敵陣にいる武将1体を対象とし、対象武将に1000特殊ダメージを与える。

{自動発動/誘発}:敵陣に武将が配備された時、その武将に500特殊ダメージを与える。

{自動発動/常時}:自陣にいる「斎藤道三」の武力を500上昇させる。

孫策と抜群の相性!
ついでに道三の武力を4000にも出来るw

さらに道三と違って、撤退時に手札を要求しない!


採用を見送った理由は、
サイズが小さいことと、
三国武将ではないこと。

これ以上、三国武将を減らして国力事故と、
孫尚香と太史慈の効果事故を増やしたくないんだよ!

かと言って、最上と道三と上泉を押しのけて採用するには、
サイズが小さくて頼りない。

入れてみたら強いんかも知んないけど、
持ってないしなw

絵師が三国志大戦4の大虎と同じなのは高評価!


そして迫って来る新弾・・・!
呉のカード、今のところ2枚、
公式で発表されてますよ☆
IMG_8116.png IMG_8114.png
孫氏は4枚採用しない理由がないw

4コス周瑜のポジを丸々まかせられる!

孫権は・・・w
孫キョウと入れ替えるには・・・有色3がイヤだw
でも、5コス周瑜が城に行った時に、
コイツ立っててくれたら、孫策がニヤニヤ出来るし、
とりあえず孫キョウと入れ替えてみるかぁ!
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プロフィール

馬野 骨夫

Author:馬野 骨夫
戦国大戦で織田家をこよなく愛する大阪在住の馬野骨夫(うまのほねお)の織田家で頑張る様子を描くブログ☆
三国志大戦では呉民で、使い勝手が似てそうなので織田家にしたのは内緒w

麻痺矢呂蒙と鶴翼家康大好き☆
詳しいプロフィールは自己紹介の記事にて〜。

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宿将、葉武者、凡将、正二D

メインデッキ、通称「レッドアイズ国崩し」
(国崩し、雷神剣、鮪喰、岩成、有馬)

サブデッキ、通称「新甘党鍋」
(天下糖一、鬼玄蕃、メイド道、幼慶次、榊原)

サブデッキ2
(月下の魔弾、鬼柴田の意地、瞬攻采配、塙、お玉)

戦友パスワードは「2002」です
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